大規模なプロモーションや著名陣の参加で注目を集めたが、市場環境の冷え込みや開発費などの兼ね合いから、想定していたエコシステムの構築・維持が困難と判断され、最終的にプロジェクト進行の見直しと終了に至った。
最初期の期待値が高かった大規模IPであっても、クリプト特有のボラティリティや事業持続性に対する高いハードルが存在することを浮き彫りにした。
| 稼ぎ依存度 | ローンチ前のため実稼働はしていないが、初期セールやNFTの投機的期待は非常に高かった。 |
|---|---|
| トークンインフレ | トークン発行や本格的なエコシステム稼働の前にプロジェクトが終了したため、未発生。 |
| 外部収益 | 開発規模が非常に大きく、先行投資に対して見込める外部収益(ユーザーからの直接課金や広告)のバランスが取れなくなったと推測される。 |
| 終了トリガー | 運営による「クリプトエンターテイメント体験の提供が困難になった」との判断によるプロジェクト白紙化。 |
「TOKYO BEAST」プロジェクト発表。豪華クリエイター陣とgumi、チューリンガムなどが参画し、大きな話題を呼ぶ。
NFTのプレセールなどが実施され、一部で高額取引が行われるなどユーザーの期待が高まる。
ロードマップの進捗が滞り、コミュニティ内から進捗や現状を不安視する声が次第に大きくなる。
プロジェクトの白紙・事実上のサービス終了が告知され、NFT払い戻し等の対応が進められる。