死因解剖アーカイブ

── なぜ彼らは崩壊したのか

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CLOSED (サービス終了)

【死因】: トークンエコノミーの崩壊と限界

GPSとゲームを組み合わせた放置系BCGとして一定の支持を集めていたが、エコシステムのデフレとユーザーの減少により運営継続が断念された。

【崩壊構造テーブル】

稼ぎ依存度 中程度。「放置でビットコインやトークン(IOST等)が稼げる」という点が最大のウリであった。
トークンインフレ プレイヤーに払い出される報酬(仮想通貨)の価値に対して、ゲーム内で消費させる(バーンする)仕組みが弱く、エコシステムがバランスを崩した。
外部収益 他プロジェクトとのコラボや広告収益に依存していたが、それらも全体的なBCG市場の冷え込みとともに減少した。
終了トリガー 運営(プラチナエッグ)によるサービス終了の告知。ビジネスモデルとしての寿命到達。

【時系列】

2020年9月

リリース。放置とGPS要素を組み合わせた手軽なBCGとして話題になり、ユーザーを順調に獲得する。

運用期間中

ゲームシステム自体の古さと、報酬の下落によりアクティブユーザーが徐々に離脱していく。

2024年3月頃

運営からのサービス終了告知が出される。

2024年4月3日

完全にサービスを終了。数年にわたる運営に幕を下ろした。