── なぜ彼らは崩壊したのか
GPSとゲームを組み合わせた放置系BCGとして一定の支持を集めていたが、エコシステムのデフレとユーザーの減少により運営継続が断念された。
| 稼ぎ依存度 | 中程度。「放置でビットコインやトークン(IOST等)が稼げる」という点が最大のウリであった。 |
|---|---|
| トークンインフレ | プレイヤーに払い出される報酬(仮想通貨)の価値に対して、ゲーム内で消費させる(バーンする)仕組みが弱く、エコシステムがバランスを崩した。 |
| 外部収益 | 他プロジェクトとのコラボや広告収益に依存していたが、それらも全体的なBCG市場の冷え込みとともに減少した。 |
| 終了トリガー | 運営(プラチナエッグ)によるサービス終了の告知。ビジネスモデルとしての寿命到達。 |
リリース。放置とGPS要素を組み合わせた手軽なBCGとして話題になり、ユーザーを順調に獲得する。
ゲームシステム自体の古さと、報酬の下落によりアクティブユーザーが徐々に離脱していく。
運営からのサービス終了告知が出される。
完全にサービスを終了。数年にわたる運営に幕を下ろした。